毫無疑問,小程序創(chuàng)業(yè)已進入深水區(qū)。自去年1月小程序上線至今,,大眾對小程序的看法,,經(jīng)歷了“期待-失望-驚喜”幾個階段。微信政策一貫“先緊后松”,,相關(guān)能力釋放得差不多了,,如今正悄然迎來一波監(jiān)管和限制。
然而,,上有政策下有對策,。即便官方有諸多限制,微信本身的海量用戶,、豐富場景,,以及去年業(yè)已釋放的100多項新功能,也足夠創(chuàng)業(yè)者一一琢磨花樣了,。本文試圖以一些明星小程序為例,,歸納出微信生態(tài)里獲取和留存用戶的方法,簡稱《微信小程序·薅羊毛大法》,。
補充微信功能,,要做好官方上場競爭的準(zhǔn)備
正如“手持彈幕”創(chuàng)始人羅宇所說,“小程序剛出來時,,主要需求在于對微信自身功能的補充,。”早期,,微信小程序的頭部玩家,,主要是大型的電商、O2O公司,。少數(shù)幾個獨立小程序開發(fā)者,,多半瞄準(zhǔn)微信欠缺的功能,做附件化的小工具,。
“包你說”一類的紅包小程序,,就是對微信紅包的補充,。用戶領(lǐng)紅包不是動動手指就可以,,還要參與挑戰(zhàn),,比如讀繞口令,、拼圖等,。對應(yīng)的場景是整蠱,、花式表白,、聚會破冰等,。
“憶年共享相冊”,,滿足照片、視頻云存儲和共享的需求。這么簡單的一個功能,,讓憶年搶得該領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢,,半年內(nèi)完成三輪共數(shù)千萬元融資。
這類小程序創(chuàng)業(yè)的最大潛在競爭者,,無疑就是微信官方了,。畢竟,面對諸多需求,,面對小程序的發(fā)展前景,,即使堅持去中心化的微信也不會甘心只做裁判。
“給贊”剛拿到融資,,騰訊就出了“微信贊賞碼”,,分分鐘逼得給贊去做工具矩陣。前段時間騰訊又出了一個“群空間助手”,,用戶可以基于群場景,,發(fā)起投票、通知,,上傳圖片,、視頻等,憶年恐怕又要坐不住了,。
還有一類小程序,,不跟微信正面剛,而是側(cè)面出擊滿足某些需求,。最典型的是表情包,、頭像生成器,朋友圈海報制作器等等,。
在微信這個半熟人社會里,,人人都想對虛擬身份進行包裝。他們需要有趣的頭像和表情包,,充實無聊的生活,。也需要一鍵制作個性海報,展現(xiàn)“優(yōu)秀”的自己——從網(wǎng)易“睡姿大比拼”等組裝式H5刷屏就能看出來,。
至于前景,,只是簡單羅列表情包,自然很容易被替代,。如果可以更進一步,,AI自動識別文字,精準(zhǔn)匹配圖案并生成海報,,壁壘就高很多,。當(dāng)下的小程序生態(tài)里,,這兩類玩家都有。
微信渾身是寶,,不妨多獲取幾個權(quán)限
目前,,用戶想使用某個小程序,必須交出的權(quán)限是昵稱和頭像信息,。對開發(fā)者來說,,也只有獲取了這些公開信息,產(chǎn)品才算多了一個“注冊用戶”,。
昵稱和頭像信息是有用的,,比如在“拼多多”小程序,你可以看到和你拼團,、幫你砍價的人,,對產(chǎn)品的信任感會更強;在各種小游戲中,,你可以和群好友比拼技能,,更有動力繼續(xù)躺尸玩游戲。但是,,作用也僅限于此了,。
有些小程序就想獲取更多。和App一樣,,獲取地理位置,、讀取短信/電話信息、修改系統(tǒng)文件……每一個權(quán)限背后都指向某種利益,,或明或暗,。小程序開發(fā)者,也盡可能在微信非禁止(不一定許可)的范圍內(nèi),,玩出更多花樣,。
切中微信送禮場景的“禮物說”,一個細節(jié)的交互是自動獲取通訊錄地址,。收到禮物的人無需填寫地址,,這大大降低了用戶對隱私的警備性,以及對“收到禮物”這一事件的感知,。當(dāng)禮物送到家門時,,他們的喜悅感是倍增的。
“SPC運動寶”是另一個案例,。用戶的微信步數(shù)可以轉(zhuǎn)化成代幣,,用以兌換商品甚至發(fā)工資,。它的核心是獲取微信運動的數(shù)據(jù),,這個授權(quán)對用戶來說同樣幾乎無感,。因為第一它不像手機號、地理位置一樣具有隱私性,,第二少有人的微信步數(shù)為0,,這意味著只要授權(quán)了就有獎勵,誘惑很大,。
利用微信關(guān)系鏈:社交電商之春
當(dāng)中心化電商無法覆蓋下沉用戶,,不能滿足長尾需求,社交電商就誕生了,。
雖然這一概念早已有之,,但直到小程序出來才真正成為風(fēng)口。當(dāng)人們重新審視“社交電商”時,,才發(fā)現(xiàn)早期的拍拍網(wǎng),、微店、淘客,,都基于微信生態(tài),。據(jù)媒體報道,微信去年產(chǎn)生的交易額已達1萬億,,其中3000億是跳轉(zhuǎn)到淘寶,。雖然淘寶早在2013年就封殺了微信,但正是微信多年來養(yǎng)活了全國百萬淘客大軍,。
天然與微信生態(tài)契合的小程序,,可以說專為社交電商而生。一方面,,小程序資本現(xiàn)在看得最多的項目就是社交電商,;另一方面,各種裂變玩法已經(jīng)變成可復(fù)制的基礎(chǔ)運營手段,,用以支撐幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的拉新,、留存活動。
一大波淘客小程序
基于微信關(guān)系鏈的社交電商玩法,,總結(jié)下來基本上是三種:以“拼多多”為代表的B2C模式,、以“享物說”為代表的C2C模式,和以LOOK電商,、“好物滿倉”為代表的S2B2C模式,。
“拼多多”的套路是拼團和砍價,跟微信一早就封殺的朋友圈集贊沒什么兩樣,,只不過它是在微信群里瘋狂裂變,。拼團玩法多樣,比如湊夠人頭低價買,、一分錢獲得拼團資格等,,前者幾年前的美團就已經(jīng)在用了,,后者小米商城前不久才試了一把;砍價也全是套路,,人越多單次砍掉的價格越少,,往往一個十幾塊的商品要砍上大幾十次,商家獲客成本低至幾毛錢,。
“享物說”是對閑魚,、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)等二手電商的挑戰(zhàn)。二手商品往往難以標(biāo)準(zhǔn)化,,需要買賣雙方更多的信任,。如果不是價格非常低廉,只在陌生的中心化電商上,,二手貨很少賣得出去,。而享物說把“小紅花”作為流通貨幣,交易更低價的小商品,,覆蓋長尾需求,,提高了交易效率。
游戲化設(shè)計:下一個紅利,?
最后,,談一下微信小程序里的游戲化設(shè)計。
“給贊”創(chuàng)始人鄧皆斌曾在公開演講中說,,“開發(fā)小程序產(chǎn)品,,要重點考慮兩件事:觸達力和游戲感。”如果說上述三點,,討論的都是如何“多次讓小程序出現(xiàn)在微信場景中”,,即所謂的“觸達力”,那么這一點,,就要說“強調(diào)即時反饋和愉悅感的游戲”,,如何變成一種小程序薅羊毛手段。
既然是“游戲化設(shè)計”,,那我們就不舉小游戲的例子,。
“機器倉庫”小程序,簡介是“一個多國語言詞典”,,但實際上是信息機器人,。在這個小程序中,用戶可以領(lǐng)養(yǎng)“單詞機器人”或“新聞簡報機器人”,。領(lǐng)養(yǎng)成功后,,對應(yīng)的機器人會加你好友,并且每隔幾小時自動在朋友圈發(fā)布信息,。
它的目的是讓用戶輕松地學(xué)習(xí)外語,。當(dāng)前微信訂閱號信息過載,,朋友圈可能是唯一打開率高點的“寶地”,微信用戶平均好友200+,,大多數(shù)人每天會從頭至尾刷完朋友圈。在這中間看到英文單詞或新聞,,一定程度上能達到利用碎片化時間,、輕松學(xué)習(xí)的目的。
如果說機器倉庫是變相的朋友圈分享,,那么“Minbot” 就是模擬微信群聊了,。這個聊天機器人會有固定的幾段對話,無論用戶怎么選擇,,最后都會導(dǎo)向一個廣告信息,。整個體驗,就像網(wǎng)易有道之類的沉浸式H5一樣,。
這兩款小程序并不在大眾視野中,。但這種游戲化設(shè)計,比起濫大街的模板消息,、客服能力和強制分享,,更有新意也更安全。畢竟觸發(fā)模板消息的條件苛刻,,客服主動發(fā)消息已經(jīng)被限制了,,封殺強制分享的政策也正在醞釀中。
以上是關(guān)于“小程序如何薅微信羊毛”的幾點觀察,。微信生態(tài)發(fā)展七年,,新增了多少能力,養(yǎng)活了多少創(chuàng)業(yè)者,,可以說遍地是金,,只不過都藏在冰山下面。小程序撕開了其中一角,,至于張口有多大,,有賴于尋寶者——包括創(chuàng)業(yè)者、投資人,,以及微信團隊共同的努力,。
小程序從微信生態(tài)中長出,同時也在拓展微信生態(tài)的空間,。如何成為“薅羊毛”高手,,關(guān)鍵在于深刻理解微信在產(chǎn)品、場景,、流量上的獨特之處,。祝你“薅羊毛”愉快,!
[來源:量子程序-量子說]
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